martes, 23 de junio de 2015

           el trompo      
Es un juguete que se elaboraba de madera con forma cónica a la cual se le insertaba una púa punta metálica en en el extremo agudo. Se emplea un cuerda para enrollar desde el extremo agudo hasta la mitad más ancha del trompo, luego la punta de la cuerda  que queda se da vuelta a uno de los dedos y se lanza con fuerza tratando de dejar la cuerda  amarrado al dedo.
En todas partes de Venezuela se juega al trompo. Los niños especialmente hacen sus "trollas" el trazado de un espacio circular en el piso de tierra para servir de lugar donde se escenificarán interesantes contiendas.
Hay muchas formas de jugar el trompo, nos cuenta Héctico Olivar que para jugar la trolla, en principio,  hay que hacer unos círculos con céntricos donde los participantes "pican" (lanzan el trompo) y el que quede mas cerca del círculo central será el primero en y el que lance más lejos del centro será quien debe "acostar" su trompo dentro del círculo. 
Luego se trazan unas lineas rectas a 3, 6 o 10 metros (dependiendo de la edad de los participantes) y el resto de los jugadores debe lanzar su trompo e intentar sacar el trompo acostado en el círculo, para llevarlo a la línea que se ha trazado.
El juego consiste en sacarlo del círculo, llevarlo a la línea y traerlo nuevamente al círculo. Cuando un jugador falla, debe cambiar el trompo acostado por el suyo. Pero si falla y queda el trompo bailando puede arrastrarlo con la cuerda o tomarlo en la mano y darle un toque.
Cuando el trompo es llevado nuevamente al círculo inicial el último que falla debe llevar su trompo  a la zona de castigo donde todos los jugadores le darán 3, 4 o 5 según lo acordado
 "amapoles" o golpes de trompo.


reglas del trompo 

Haces un circulo en el piso y luego tu y tus compañeros tiran los trompos con la liana para asarlos rodar dentro del circulo y si al parar de girar el trompo no sale del circulo este se queda adentro o lo cambias poniendo una carnada( trompo mas viejo) a este le pueden tirar encima los trompos asta que salga del circulo y el que gana es el que termina con almeno uno de sus trompos fuera del circulo(trona) y los demás se quedan a dentro de esta puedes seguir tirando hasta que saques a uno de los otros trompos pero si tu trompo queda adentro tienen que con la liana 3 intentos para sacar sus trompos de latrocina y si no lo consiguen  asta que amenos 1 pueda sacar un d e sus trompos o dejan el juego hasta allí y lo dan como ganador 
otra cosa que pueden jugar es ver quien hace rodar por mas tiempo el trompo